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  30.    | |_/                           |   :   | :'            .------.        |
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  37.  \__       | /     \___________        '       _________/          __________/
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  39.    | S!    '         '     '   /              `        _          '           /
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  43.    | .       "               `:::: |   |   | | `-' `.__. `.       |  "   . |
  44.    | _                         `:: |   |   | | !-          `-..__.'      _ |
  45.    | __                          ` |   |   | | .                        __ |
  46.    | ` __                          |   |   | |                        __ ' |
  47.    |  /\_\  ____                   |   !   | :                 ____  /_/\  |
  48.    |  \/  `/\   \                  `._____.' .                /   /\'  \/  |
  49.    |    . /  \___\                 .   _   .                 /___/  \ .    |
  50.    |      \  /    `                |   Y   | `              '    \  /      |
  51.    |       \/     .              . |   .   |                .     \/       |
  52.    |              _              . |       |                _              |
  53.    |             __              : |       |                __             |
  54.    |           __ '              | |       |                ` __           |
  55.    |    ____  /_/\               | |       |___. '           /\_\  ____    |
  56.    |   /   /\'  \/               | |  ____________           \/  `/\   \   |
  57.   _|__/___/  \ .           _     | |.'           /             . /  \___\__|_
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  59.    .       \/      _      | `--'   /         /.'           _      \/       .
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  61.      `----'|        '     |    _ / `._____.' . _          `        |`----'
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  63.               .____. `.______.//         ii    \\.______.' .____.
  64.   .                `.________.'      ` --'      `.________.'                 .
  65.                           .          -'""`-          .
  66.  
  67.   '      .. ...  ...  ..    `   v    a    c    e   '     .. ...   .   ..      `
  68.   .     .-' :  : :  : ..:                               .-' :  : ':  :..      .
  69.   _     `-- `--' `--' --'         .          .          `-- `--' -'- `--'    _
  70.   \          2 0 0 3             /`._      _.'\              2 0 2 6         /
  71.    `.._____________________ .-. /    "''''"    \ .-. _____________________..'
  72.     __                     \| |/   .- ""`-.     \| |/                    __
  73.  .'"       .------------------'  .'        `     `-------------------.     "`.
  74. i         .                                 '                         .       i
  75. |      |                    City Game Studio v1.26.0                     |    |
  76. |      |                       (c) Binogure Studio                       |    |
  77. |      |                         _              _                        |    |
  78. |      `.________________________)      _.' .-'''-.____________________.'     |
  79. |                                  `-..___.-'       "`----- -                 |
  80. | i     _  _                                                                  |
  81. | !.__.'/ //                                                                  |
  82. `.____ / _____________________________________ ._____________________________.'
  83.  .___ /_______________________________________||_________________ __ _  _
  84.  | __.                                                                 /   7
  85.  | -      Supplied by.: VACE              # of Disks.: 25 * 9.76MB    /   /  .
  86.  | "      Released....: 03/03/2026        Protection.: Steam         /   /   7
  87.  `.________________________________________________________________.' _.' _.' .
  88.  
  89.  .----------------------------- r e l e a s e info --------------------------+
  90.  |                                                                           '
  91.  | Manage a game studio from the dawn of the gaming industry in 1976.      
  92.  | Your journey starts with small indie titles and grows into a gaming      
  93.  | empire. Develop, design, and conquer the industry. From humble          
  94.  | beginnings to gaming legend, itŮ’s your story, your studio, your legacy!  
  95.  |                                                                          
  96.  | v1.26.0 Update:                                                          
  97.  |                                                                          
  98.  | Studio director                                                          
  99.  | Balancing the genre the studio director uses. Unless the player          
  100.  | specifies a genre, then the studio director will check for the studios  
  101.  | happiness when picking a new genre. Meaning, you're going to make        
  102.  | games for genre you don't master even if the settings says otherwise    
  103.  | in order to keep your staff happy.                                      
  104.  |                                                                          
  105.  | Steamdeck                                                                
  106.  | The twitch configuration panel was not taken into account correctly      
  107.  | when playing on the Steam deck                                          
  108.  | Improve compatibility with micro-transactions (automatically open the    
  109.  | steam deck keyboard)                                                    
  110.  | Improve compatibility when making paid updates (automatically open the  
  111.  | steam deck keyboard)                                                    
  112.  | Improve compatibility when renaming buildings (automatically open the    
  113.  | steam deck keyboard)                                                    
  114.  | Improve compatibility when filtering game from the history panel        
  115.  | (automatically open the steam deck keyboard)                            
  116.  | Improve compatibility when releasing a game to rename the game          
  117.  | (automatically open the steam deck keyboard)                            
  118.  |                                                                          
  119.  | Bugfix                                                                  
  120.  | Fix an issue with the cheat-code console (cannot set employee happiness)
  121.  | Fix an issue with the devkit panel (cannot close it)                    
  122.  |                                                                          
  123.  | Balacing                                                                
  124.  | Balance the DLC, it was a real exploit allowing you to make 1000%        
  125.  | profits on any game                                                      
  126.  |                                                                          
  127.  | Misc                                                                    
  128.  | Remove an in-game vanilla event which is breaking the coffee-machine.    
  129.  | Mods event can still break object.                                      
  130.  |                                                                          
  131.  | Previously                                                              
  132.  | Rendering                                                                
  133.  | Use higher resolution for platform sprites (1024px instead of 512px)    
  134.  |                                                                          
  135.  | Platforms                                                                
  136.  | Add the Steam Frame                                                      
  137.  | Balance the Nintendo Switch units sold                                  
  138.  | Balance the PlayStation 5                                                
  139.  | Balance the Xbox Series X                                                
  140.  | Adjust the end of life of the first Steam Machine                        
  141.  |                                                                          
  142.  | Updates & DLC                                                            
  143.  | Redesigned the game update interface                                    
  144.  | Redesigned the game DLC interface                                        
  145.  |                                                                          
  146.  | Interface                                                                
  147.  | Added the GOTY award to the "Misc" filter in the shop menu              
  148.  | Added a way to access the devkit panel from the bottom menu              
  149.  | The email panel now uses more colors to help you manage messages        
  150.  | When unlocking a new game engine component, added a button to navigate  
  151.  | directly to the game engine update panel                                
  152.  | Added a grid overlay when furnishing studios                            
  153.  | Redesigned the exit menu while in-game                                  
  154.  |                                                                          
  155.  | Custom-platforms                                                        
  156.  | Add a copy-protection parameter to avoid the 1983 market crash          
  157.  |                                                                          
  158.  | Quality of Life                                                          
  159.  | The game now remembers the sorting filter when opening the game genre    
  160.  | panel                                                                    
  161.  | The game now remembers the sorting filter when opening the platform panel
  162.  |                                                                          
  163.  | Optimization                                                            
  164.  | Reworked the tips thread to stop once completed                          
  165.  | Optimized startup time (39% faster on high-end computers, 55% faster    
  166.  | on low-end computers)                                                    
  167.  | Replaced the `call` function with direct function calls (250%            
  168.  | performance improvement)                                                
  169.  | Optimized label refresh to only update visible labels                    
  170.  | Optimized the bouncing animation (switched from animation node to        
  171.  | process)                                                                
  172.  | Optimize the function 'compute_employee_happiness' since it takes up    
  173.  | to 2300 ms (with hover 1000 employees). It takes now ~66 ms. This        
  174.  | function is used every 3 seconds in the game, it used to update the      
  175.  | staff happiness.                                                        
  176.  |                                                                          
  177.  | Clean-up                                                                
  178.  | Removed 108 unused textures                                              
  179.  | Closed all open I/O operations                                          
  180.  |                                                                          
  181.  | Modding                                                                  
  182.  | Add a new parameter when creating a new difficulty                      
  183.  | (copy_protection_costs)                                                  
  184.  | Add a new parameter when adding a new platform (copy_protection)        
  185.  | Add a new parameter when adding a new platform (backward_compatibility)  
  186.  | Add a new parameter when editing an existing platform                    
  187.  | (backward_compatibility)                                                
  188.  |                                                                          
  189.  | Staff Panel                                                              
  190.  | Added a new filter to display employees not assigned to any studio      
  191.  | Add the studio size to the studio name                                  
  192.  |                                                                          
  193.  | Balancing                                                                
  194.  | Added a new threshold for additional cost reduction on custom platform  
  195.  | manufacturing                                                            
  196.  |                                                                          
  197.  | Save Game                                                                
  198.  | Redesigned the save game panel                                          
  199.  | Added ability to name save games when duplicating                        
  200.  | Added ability to name save games when creating new slots                
  201.  | The game now warns and asks for confirmation when overwriting existing  
  202.  | saves                                                                    
  203.  | Added ability to load save games while already in-game                  
  204.  | Added caching system for save game listing (internal optimization, not  
  205.  | for browsing)                                                            
  206.  |                                                                          
  207.  | Misc                                                                    
  208.  | Add support for 3440 x 1440 resolution                                  
  209.  | Removed a yield while loading scenes (fixed memory leak and other issues)
  210.  | Configuration files are now only written when changes are detected      
  211.  |                                                                          
  212.  | Bugfixes                                                                
  213.  | Fixed fullscreen mode (Windows only)                                    
  214.  | Digital store: Fixed an issue where updating the assigned studio for a  
  215.  | digital store feature wouldn't update the in-development panel          
  216.  | Fixed a rare crash when closing in-game messages                        
  217.  | Fixed achievement unlocking incorrectly when releasing games on          
  218.  | competitor-made consoles instead of own consoles                        
  219.  | Fixed the progress bar for manufacturing cost reduction on released      
  220.  | custom platforms not progressing correctly                              
  221.  | Fixed an issue preventing GOTY awards from being placed                  
  222.  | Added migration to update the count of GOTY awards won                  
  223.  | Fixed mouse wheel scrolling the page when adjusting sliders              
  224.  | Fixed slider mouse input positioning issues preventing accurate          
  225.  | adjustment                                                              
  226.  | Fix a crash when updating a "green" game                                
  227.  | Cannot use the mousewheel to update the micro transactions price        
  228.  | Fix an issue with the double slider (renting studio)                    
  229.  | Fix an issue with some savegames where the game price is not taken      
  230.  | into account (due to the studio director)                                
  231.  | Fix an issue with the studio director where it ports games that has      
  232.  | not yet been released.                                                  
  233.  | Fix an issue with the fanbase change label, it always shows 0 (which    
  234.  | is not correct)                                                          
  235.  | Fix an issue when a savegame keeps hint, it might crash the game (at    
  236.  | start up)                                                                
  237.  | Add a missing font size (godot 2.1 manages font size individually)      
  238.  |  
  239.  `._______....::::::::::.___________________________________________________.'
  240.   ..--''""      .       :
  241. .'   .----------`-------'------ r e l e a s e notes -------------------------.
  242. i   i                                                                        '
  243. |   |  1# Unzip and run our Installer (setup.exe). Wait until it             '
  244. |   |     says 'Job's Done!'.                                                '
  245. |   |  2# Run the game!                                                      '
  246. |   |  3# Have phun!                                                         '
  247. |   |
  248. |   |  Ripped: Nothing.
  249. |   |
  250. |   |  IF OUR INSTALLER GIVES YOU A VIRUS ALERT, ITS FALSE!
  251. |   |
  252. |   |
  253. |   |  REMEMBER :                                                            .
  254. |   |  If you like this game, buy it. Developers deserve your support!!      :
  255. |   |                                                                        :
  256. |   |________________________________________________________________________|
  257. | i._               ___     ___     ___     ___           ___
  258. | !' .-----------..:   :: .:   :: ::   :: ::   :: .:    .:   :..-------------.
  259. |   i             ::   :: ::   :: ::   :: ::   :: ::... `:.___'              |
  260. |   |  :::::::::  ::   :: :: --:. ::   :: ::   :: ::    _   `::  ::::::::::  :
  261. |   |              `-  :: ::    : ::  -'  ::  -'  ::   :::   ::              '
  262. |   |  Cheers to:     -'   `    `  `-      `-      `-   "   -'               '
  263. |   |
  264. |   |  BACKLASH - CRUDE - DiViNE - FAS - FAiRLiGHT - OUTLAWS - PWZ - RiTUEL
  265. |   |   RAiN - COGENT - RELOADED - ViTALiTY - HI2U - JAGUAR - TNT - WaLMaRT
  266. |   |      HOODLUM - ABSTRAKT - ANTiDOTE - TE - DARKSiDERS - BTCR - RLTS
  267. |   |
  268. |   |  And to all of our friends from over the years, we salute you! - VACE
  269. |   |               Special thanks to our friend CoolPHat
  270. |   |
  271. |   |         We are currently looking for crackers and suppliers
  272. |   |                 Contact : vacecrew@protonmail.com
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  292. :: S! / SAC                ii:::::::::
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  299.                     .. .....  .. .....  .. .....  .. .....                   ::
  300.    d  o  n  t       '' ::  :: '' ::  :: '' ::  :: '' ::  ::
  301.     ___   _        _:: ::'''  :: ::'''  :: ::'''  :: ::'''   i t  .  o  u  t  !
  302.    |   `. . |   | | ___.                .. .....  .. .....  .. .....  .. .....
  303.    |____| | |__.' |___    u  p          '' ::  :: '' ::  :: '' ::  :: '' ::  ::
  304.        _|                               :: ::'''  :: ::'''  :: ::'''  :: ::'''
  305.            b  a  b  y  ,                    _               .. .....  .. .....
  306.                                            _\  t  i  c  k   '' ::  :: '' ::  ::
  307.                                                             :: ::'''  :: ::'''
  308.  
  309.                              Love is all you need.                            
  310.